贝塔科技2021校园招聘简章

发布时间:2021-10-10文章来源: 浏览次数:

一、关于贝塔


贝塔科技创立于2011年,专注移动游戏的研发和发行,是面向全球的顶尖游戏厂商。迄今推出Word CrossyWord Crush, Mergical等多款畅销产品,全球累计注册用户超5亿,覆盖欧美、日韩、东南亚等全球100多个国家和地区。创立十年来,贝塔科技致力于千万日活,亿万笑脸的美好愿景,为全世界的玩家创造快乐。


贝塔使命


为全世界的玩家创造简单的快乐


贝塔愿景


千万日活,亿万笑脸


公司官网


http://betta-games.com


二、招聘需求


【系统策划】-10


岗位职责:


1. 负责系统功能的设计,文档撰写及全程跟进;


2. 对现有系统的设计与体验进行优化,进行可玩性与逻辑性调整;


3. 协助制作人及主策规划版本内容及后续计划;


4. 收集玩家反馈及对已有运营数据进行分析整理,推进系统优化;


任职要求:


1. 本科以上学历,热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品;


2. 有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案;


3. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;


4.抗压能力强,能在项目研发阶段适应高强度工作状态,并能主动推进工作进度。



【数值策划】-5


岗位职责:


1.配合其他策划进行系统的数值设计,配置和验收,保证系统数值平衡性;


2.持续优化数值,改善游戏体验;


任职要求:


1.本科以上学历,计算机或数学相关专业优先;


2.热爱游戏,有大量不同品类的游戏经验,对游戏有深度思考;


3.逻辑清晰,有较强的独立思考能力,对工作认真负责,有良好的沟通能力和团队合作能力;


4.熟练使用Excel等工具。



【关卡策划】-5



岗位职责:


1.与美工及程序员合作, 根据游戏设计方案进行游戏关卡的设计和制作, 包括但不局限于构建基础游戏关卡图, 场景, 集成游戏关卡;


2.协助制作人及主策规划版本内容及后续计划;


任职要求:


1. 本科以上学历,热爱游戏,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品;


2. 有较强的分析、归纳、演绎能力,思维活跃,逻辑清晰,有丰富的想象力和创意,能够根据需求提出有独创性的解决方案;


3. 广泛的游戏经验,熟悉市面上主流游戏中各个系统设计的不同做法,并能分析出优缺点及改进方案;


4.抗压能力强,能在项目研发阶段适应高强度工作状态,并能主动推进工作进度。


U3D开发工程师】-20


岗位职责:


1.负责游戏客户端各模块开发,负责游戏相关工具的开发;


2.与策划人员、美工共同讨论产品开发细节,根据测试人员提出的意见对程序进行修改,确保游戏的高品质;


3.在团队中做好产品开发强有力的技术支持工作。


任职要求;


1. 本科及以上学历,计算机软件工程相关专业;


2. 了解数据结构和算法,专业基础扎实;


3. 良好的分析问题,解决问题能力;


4. 热爱游戏、软件开发,具备良好的团队合作和沟通技能,强烈的责任感及团队合作意识。


Java游戏开发工程师】-10


岗位职责:


1.配合策划负责游戏服务端功能模块设计和实现;


2.协助主程对服务器程序进行架构分析和软件设计,并完成相应的文档;


3.主动跟进与处理各模块的bug


4.开发服务端各项周边工具;


5.负责自己所编写模块的单元测试工作;



任职要求:


1.本科及以上学历,计算机及相关专业;


2.有较扎实的JAVA基础知识,能够熟练使用JAVA相关技术(socketspring)进行独立开发;


3.熟悉JAVA多线程、并发、线程安全,熟悉TCP/IP协议,有基于java nio框架开发经验,熟悉MinaNetty等网络通讯框架;


4.熟悉Linux/unix常用命令,熟悉MySQL数据库,能编写数据分析及查询类SQL语句,具备对游戏服务端数据存储的设计能力。


【视频设计师】-3


岗位职责;


1.负责公司游戏对外宣传相关的广告视频制作,包括但不限于后期剪辑、包装以及特效等相关制作;


2.完成2D图形及角色立绘的动画设计制作,3D场景和动画的摄像机调整,及材质灯光渲染;


3.后期合成,包括后期特效制作,视频剪辑合成,添加音乐音效;


任职要求:


1、全日制本科及以上学历,美术设计相关专业优先;


2、精通视频制作软件,熟悉并掌握运用相关设计软件,有3D软件基础;


3、具有良好的视觉设计及审美能力,对创意、风格、节奏、色彩、镜头等方面有很好的把握;


4、热爱游戏,对创意视频有钻研进取的态度。



【视频广告创意师】-3


岗位职责:


1.根据不同游戏及市场的特点,提出有创意的游戏视频广告方案;


2.收集和分析游戏视频广告的变化趋势,不断优化广告想法;


3.学完成视频广告的内容策划、分镜设计、脚本撰写,跟进视频制作过程。


任职要求:


1.本科以上学历,广告设计、广告学、编导、影视戏剧2.文学、等本科及以上专业优先;


2.有很强的故事创意能力、文笔功底,能使用办公软件表达创意文案;


3.有丰富的想象力,天马行空,思维敏捷,视角独特;


4.良好的英文阅读能力,常年混迹于欧美社区论坛,熟悉欧洲和北美玩家的审美趋势。



【游戏UI设计师】-5


岗位职责:


根据需求设计游戏界面及游戏内iconlogo等游戏元素;


任职要求:


1.本科及以上学历,熟悉PhotoShopAI等专业制作软件;


2·对游戏交互及操作简易性有一定的了解,具备美术手绘功底及平面设计能力;


3·有个人美术作品。


【游戏角色原画师】-5


岗位职责:


根据需求,按时独立完成游戏角色、怪兽、武器等绘制;


任职要求:


1.本科及以上学历,美术专业优先;


2.有一定的美术基础,造型能力和色彩表现力。


3.熟练掌握至少一款绘画软件,了解风格化的角色设计。具备美术手绘功底及平面设计能力;


3·有个人美术作品。


【游戏场景原画师】-5


岗位职责:


根据需求能够独立绘制游戏内的地图,物件和建筑设计,过场loading图;


任职要求:


1.本科及以上学历,美术相关专业优先;


2.熟悉多种游戏风格,能完成不同风格场景的绘制;


3.能熟练使用基础软件(PSAI等);


【平面设计设计师】-5


岗位职责:


本岗位是游戏美宣部门,负责游戏宣传所需2D场景以及角色绘制。


1.主要负责游戏在Facebookgoogle等海外社交平台视频广告投放的平面部分,还有一些图片/商店图的制作;


2.负责游戏美宣图制作,icon设计,banner设计,KV设计;



任职要求:


1.本科及以上学历,美术相关专业,有手绘基础;


2.有出色的审美并且能够提供视觉创意;


3.具备一定的PS,AI软件基础。



spine动画师】-5


岗位职责:


1..根据游戏角色、建筑、场景装饰、UI弹板等完成spine动画的高品质输出;


2.spine动画能力适用于不同风格的研发项目要求;


任职要求:


1.本科及以上学历,动画专业优先;


2.适应能力强,抗压性强具备高度的耐心和责任心;


3.掌握运动规律,有一定的动画基础对游戏研发有浓厚兴趣和探索精神;


4·积极向上,思维敏捷,有创造力。


【动画师】-5


岗位职责:


游戏宣传CG视频里的模型绑定以及角色动画设计与制作。


任职要求:


1.本科及以上学历,熟练使用mayamax,或者其他任意一种主流建模软件;


2.熟练使用photoshopSP来绘制贴图;


3.型能力比较强,能够熟练驾驭角色或者场景建模;


4.有良好的学历能力和沟通能力。


3D动作设计师】-5


岗位职责:


1.根据需求文案及参考样片,制作角色基础动画(包含表情)与相关镜头表演;


2.负责部分道具常规的绑定;


3.负责项目动画资产整理与分类;


4.愿意学习虚幻,能负责UE引擎内镜头设计;


任职资格:


1.美术类相关院校毕业,掌握动画制作的基本原理,能够独立设计并制作动画效果;


2.掌握Maya3Dmax等主流三维软件的动画板块,掌握角色蒙皮绑定的经验者优先;


3.熟悉UE引擎的动画资产导入导出的优先;


4.具备动画镜头的设计与制作者优先。


3D场景模型师】-5


岗位职责:


1.负责游戏中场景制作,包括植被、建筑、道具、地表类模型制作;


2.能够根据原画需求制作模型、拆解UV、烘焙AO法线等贴图及绘制贴图;


任职要求:


1.本科及以上学历,熟练使用3ds max/mayaZbursh等软件;


2.系统学习过次世代、三转二、手绘等美术制作流程中的一个优先;


3.对灯光、渲染有一定的了解,学习过美术相关规范;


4.思维灵活变通,沟通能力强,执行和协作能力优秀。



3D角色模型师】-5


岗位职责:


1.负责游戏中角色制作,包括人物、生物、服装、道具类模型;


2.根据原画需求制作模型、拆解UV、烘焙AO法线等贴图及绘制贴图;


任职要求:


1.本科及以上学历,熟练使用3ds max/mayaZbursh等软件;


2.系统学习过次世代、三转二、手绘等美术制作流程中的一个优先;


3.系统学习过人体结构、角色布线规范、角色模型与动画衔接。对骨骼蒙皮及绑定有所了解;


4.思维灵活变通,沟通能力强,执行和协作能力优秀。


三、培养计划


1.只聘请足够优秀、足够热爱的员工


我们通常以质量为导向聘请员工,把公司的人才门槛提高一些,再提高一些,尽可能塑造一个高人才密度的办公环境;因为我们相信大家更愿意与出色的人一起工作,这会让一切变得更好——如果整个团队都对他们的游戏充满激情,并且意识到自己在做什么的时候,每个人都能从他人身上得到启发、鼓舞,每个人的才华都能得到最好的发挥,打造精品受欢迎的游戏几率会得到提升。


2.确保每个员工都拥有足够的机会


我们给每个员工提供足够接触多元业务的机会。在业务中,你可以参与到游戏研运的更多环节,让你对游戏的各个环节理解更深入,找到自己真正热爱的领域或迅速提升综合能力。贝塔各工作室通常会根据不同项目、项目的不同阶段需求科学合理进行人才调配。在贝塔,你可以跟着导师更快速做项目获得1V1指导,也可以跟大咖做搭档,只要你学习力强,内驱力十足,有足够的意愿,敬业度,贝塔会为你提供成长快车道。(我们的多款爆款游戏制作人之前都没有游戏经验)。


3.资源支持与鼓励创新


我们始终相信文化创意产业最重要的资产就是人才,保持创新,充分发挥每一个员工的创造力是公司人才建设最重要的事情。在贝塔,如果能力得到认可,只要你有很好的创意和想法,贝塔会提供充分的机会施展才华和价值。从图片到工具到游戏,十年来,贝塔的每次转型背后,都是整个团队大胆创新的结果。未来,贝塔也会持续深耕海内、外休闲游戏市场,通过持续构建年轻化、创新化人才平台,服务广大热爱游戏,喜欢挑战有自驱力,不断学习成长的从业者。



四、福利体系


我们非常重视员工福利建设,我们认为好的组织福利不仅仅是贴心福利和人文关怀、有趣好玩的内部氛围,还包含尊重不同类型的新生代员工个性,利用组织平台优势,帮助员工发挥个人智慧和创造力,实现职业成功与快乐生活的完美平衡。


保险:员工转正前即可享受五险一金,转正后享受商业保险(补充医疗);


体检:入职满一年享受健康体检;


餐补:工作日午餐、晚餐补助,每日不限量供应零食、5种应季水果,咖啡和茶;


团建:每季度员工可享受500/人团建津贴;


其他:公司级生日party、各种社团、中秋,年会等丰富节日礼包和活动。


五、面试流程


简历筛选——测试——初试——复试——谈薪——offer



六、投递方式


请将简历及作品(仅限美术)发送到邮箱:career@fotoable.com


网申地址:http://fotoable.hirede.com/CareerSite/CampusRecruit


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